2007. december 17., hétfő

Matek mese

Egyszer volt, hol nem volt, volt egyszer egy öreg háromszög, ennek volt három szöge: Alfonzó, Bétamás és Gammatyi. A legöregebb - Alfonzó - és a legkisebb - Gammatyi között a korkülönbség pí/2 volt. Az öreg háromszög, amikor úgy érezte, hogy rövidesen átköltözik a másik félsíkba, magához hívatta három fiát.

- Én rövidesen meghalok - mondta - és halálom után arra hagyom értelmezési tartományomat, aki a legszebb pótszöget veszi feleségül.


Elindult hát a három fiú a végtelenbe: Alfonzó az x, Bétamás az y, Gammatyi pedig a z tengelyen, széjjel a nagy térbeli koordinátarendszeren, mindhárman + irányba, egyenes vonalú egyenletes mozgással. Amikor elérték az első irracionális számot, pihenőt tartottak. Alfonzó egy hatalmas integráljel árnyékában pihent le, hogy falatozzon valamit. Alig vette elő azonban intervallum-skatulyájából a hamuban sült intervallumot, megjelent egy hatalmas differenciálegyenlet, és így szólt hozzá:


- Te mit keresel itt? Nem tudod, hogy aki itt leül, az halál fia, mivel nem teljesíti a Chauchi-féle konvergencia kritériumot? Ezzel se szó, se beszéd, megragadta és bezárta az an sorozat pontos alsó és felső korlátja közé.

- Innen ki nem szabadulsz, csak majd ha a differenciálhányadosod nullával lesz egyenlő - mondta a félelmetes differenciálegyenlet és elkonvergált.


Bétamás sem járt különben, őt egy zord trigonometrikus alakú komplex szám támadta meg, megragadta és bezárta két abszolutérték jel közé.

- Itt fogsz az óramutató járásával egyező irányúvá válni - mondta haragosan és elment.


Gammatyi szerencsésen járt. Amikor megéhezett, leült egy Pascal-háromszög tetejére és falatozni kezdett. Alig nyelte le az első részsorozatot, amikor észrevette, hogy a szomszéd értelmezési tartomány ura, a gonosz Diszkrimináns vágtat feléje almásderes négyzetgyökén, amelynek patkói lineáris egyenletrendszereket szórtak.

- Mit keresel az én epszilon sugarú környezetemben - kiáltotta már messziről negatív előjelét forgatva. Mindjárt n-edik gyököt vonok belőled és nullává redukállak! Gammatyi látta, hogy ennek egykettede sem tréfa, előrántotta értékkészletéből pozitív előjelét, és megsemmisítette vel a gonosz Determinánst.


Azután visszaült a Pascal-háromszög tetejére és elfogyasztotta a magával hozott sorozat majdnem minden elemét. Ezután útrakelt. Estére egy véges halmazhoz érkezett, átkelt az alsó korláton és igyekezett a felső korlát felé. Útközben bekerült egy torlódási pontba, amelynek tetszőleges sugarú környezetében ott volt a halmaz végtelen sok eleme. Ezek igen kedvesen fogadták, ellátták étellel itallal és négyzetre emelték, hogy jobban birja a hosszú utat. Gammatyi megköszönte és tovább transzformálta magát. Amikor megvirradt, csodálatos látvány tárult két tetszőleges pontja elé: nem is olyan messze egy rotációs mozgást végző n-ed rendű determinánst látott.


No ezt megnézem - gondolta Gammatyi és elindult. Csakhogy nem könnyű ám egy ilyen determinánsba bejutni! Amikor odaért, látta, hogy minden kapuban egy m x n tipusu mátrix áll, n dimenziós vektorokkal felfegyverkezve, amelyek élesre voltak köszörülve. Gammatyi tudta, hogy ő ezek ellen tehetetlen, furfanghoz folyamodott tehát: megpróbálta meghatározni az egyik mátrix rangját. Hosszú órák és veszélyes átalakítások után végre sikerült az egyik sort nullává tenni, és ekkor nagy dübörgéssel kinyilt a kapu, Gammatyi belépett. Az n-edik sorban elemről elemre haladva csodálatosabbnál csodálatosabb látvány tárult a szeme elé: a falakon Weierstrass, Cantor, Rolle, Heine-Borel és Chauchi tételei függtek aranyozott keretben, a padlót pedig díszes szövésű Leibniz és Taylor formulák díszítették. Gammatyi csak az i-edik sor k-adik elemében tért észhez, de csak azért, hogy még nagyobb ámulatba essen. A sorokban egy gyönyörűséges pótszöget látott, aki szomorúan énekelt. Amikor meglátta Gammatyit, rémülten kérdezte:


- Mit keresel itt, ahol még az 1/n sorozat határértéke is ritkán fordul elő? Jó lesz, ha minél hamarabb elmégy, mert ha hazajön a várúr, a gonosz hétismeretlenes, meg fog ölni.

- Én innen el nem megyek nélküled - mondta Gammatyi, mert tudta, hogy ez a pótszög az, aki őt egy életen át ki tudja egészíteni 90 fokra. - Jössz-e velem?

- Nem mehetek - mondta a szépséges pótszög. Én az öreg Tangens király lánya vagyok. Hárman voltunk testvérek: Amália, Beáta és Cecilia, amikor ez a gonosz hétismeretlenes egyenletrendszer elrabolt apánk értelmezési tarttományából, és azóta itt raboskodunk. Nem mehetek hát, mert ő úgyis utolér és visszahoz.

Gammatyi elhatározta, hogy ha törik, ha szakad, magával viszi Ceciliát. Egyszer csak egy hatalmas dörrenés rázta meg az egész determinánst.

- Fuss! - mondta neki Cecilia - mindjárt itthon lesz, most dobta haza a szabad tagok oszlopát.


De alig hogy ezt kimondta, már meg is jelent az ajtóban a hétismeretlenes egyenletrendszer, és ráordított Gammatyira:


- Mit keresel itt, te geometriai féreg? Tudod, hogy aki ide belép, az halál fia? Te is meg fogsz halni. - s már rá is rohant Gammatyira. Csakhogy Gammatyi nem hagyta magát:

- Többet ésszel mint ész nélkül - kiáltotta és megkezdte az ismeretlenek kiszámítását. Először az ismeretlenek együtthatóiból és a szabad tagok oszlopából képzett kibővített mátrix rangját határozta meg. Ennek rangja r lett. Ezután kiválasztott egy r-ed rendű determinánst és kiszámította ennek az értékét. Azután már könnyű dolga volt, mert - mivel csak annyi ismeretlen volt, mint amennyi egyenlet, - csak a Cramer szabályt kellett alkalmaznia. Amikor az egyenletrendszernek már csak egy ismeretlene volt, az könyörgésre fogta a szót:


- Legalább ezt az egy ismeretlenemet hagyd meg.


Gammatyi azonban nem kegyelmezett, behelyettesítette a szabad tagok oszlopát a hetedik oszlopba is. Ezután kézen fogta Ceciliát, kiszabadították két nővérét is, és elindultak. Útközben kiengedték börtönükből Alfonzót és Bétamást is. Hazaérve nagy lakomát csaptak, a - végtelentől a  végtelenig folyt a bor, sör és a pálinka. A királyságot természetesen Gammatyi kapta, mivel Cecilia volt a legszebb a három pótszög között. Ők most is boldogan élnek és létre is hozták a legkisebb közös többszöröst.

Blogged with Flock

2007. december 10., hétfő

Két 145 R13 rendel

Remélem hogy a történet végét közölhetem ezennel és nem lesz újabb felvonás.
Ma reggel elvittük a megyeri úton egy gumiszervízbe a kereket és azt mondták javíthatatlan és amúgy 10 éves, megnézték és nem volt nekik ugyan olyan méretű használt csak új ami elég drága volt így inkább továbbálltunk. Párszáz méterrel arrébb egy szalonban találtunk végülis megfelelő téli gumikat normális áron és ekkor jött a csavar.
Első lépés régi elülső gumik hátra mert az új téli gumiknak egy elülső kerék meghajtásos autón csak ott van értelme. A rossz kerékről és a pótkerékről le a gumit az abroncsra fel az új gumi és a rossz kerékkel szemben levő kerék lett a pótkerék, mert ugye egy gumit azért nem lehetett venni mert párban ezeknek ugyan olyanoknak kell lenniük.

Így ezzel a kis csavarral sikerült megoldani, hogy újra működjön az autó, persze szerelés közben a gumis megvallotta, hogy a most hátrarakott gumik is szarok szóval azokat is ki kellene cserélni. Ez a kis móka belekerült majdnem 17000 Ftba úgyhogy talán most nem rohanok megvenni a másik kettőt is de lehet hogy karácsonyra ezt kérem majd valakitől.

Egy dolgot biztosan megtanultam ebből az egészből és ez nem csak ebben a szituációban érvényes, hogy mindig legyen nálam ellenőrzött pótgumi :)

Blogged with Flock

fröcsögő vér és izmos férfitestek, nem, nem 300 hanem 3D

Beowulf 3Dben

azt olvastam a neten hopgy ezt a filmet csak így érdemes megnézni hát úgy döntöttünk kivételesen kifizetjük az 1750 Ftra emelt mozijegyet és elmegyünk megnézni milyen is ez a REAL D technológia. Meg persze a Beowulf de inkább a REAL D. Előszöris kicsit arról hogy mi ez az egész.

A REAL D hez kell egy ezüst színű vászon egy spéci vetítőgép és egy teremnyi dioptriátlan ember. Hogy miért pont ezek? Hát nézzük:
Az ezüst színű vászon azért kell mert sokkal több fényt ver vissza állítólag mint a fehér, persze ebből az átlagember semmit nem vesz észre, bemegy a terembe és ugyan úgy csak a vászon világos semmi más, innen elég nehéz megállapítani hogy mennyire világos is az a világos.
A spéci vetítőgép azért kell mert a kép egy speciális technikával van úgy egymásra lapolva hogy a nézők 3Dben élvezhessék. Ráadásul ahogy hallottam a film nincs is meg a moziknak közvetlenül hanem egy média szerverről nyomják a vetítést egyből, érdekes...
Na és a legfontosabb a teremnyi dioptriátlan ember, hogy miért dioptriátlan? Mert a film élvezetéhet egy olyan szemüveg kell ami polarizálja a fényt és persze olyan batár hogy az embernek esélye sincs mellé felvenni a saját szemüvegét tehát ha amúgy rosszul lát akkor nem is tudja élvezni a filmet mert hiába ugrál 3Dben beowulf ha csak egy homályos vmit lát belőle a tisztelt néző. Persze a szemüveg nélkül meg olyan a kép mint a 20 éves szellemképes TV tehát élvezhetetlen.

Na és akkor a filmről egy kicsit. Igazából ami biztosan meg fog maradni az a képi világa és Beowulf férfiasságának folyamatos kínos kitakarása. A sztori nem olyan nagy szám bár nem ismerem az eredeti mondát. Így láttatlanban azt mondanám hogy valószínűleg megpróbáltak egyensúlyozni a történethűség és az élvezhetőség határán. A karakterek teljesen elfogadhatóak, nincs olyan aki logikátlanul lenne felépítve. A legjobb karakter talán az öreg király Hrotgar akit Antony Hopkinsról mintáztak. Hannibal Lecter mint király csak nyerő lehet :)

És akkor néhány gondolat a REAL D kapcsán. A technika első körben hatalmas hatást gyakorolt rám, amikor megláttam az első képkockákat a polarizálós szemüvegben csak egy idézet jutott eszembe: "Beszarsz, behugyozol". Aztán kezdtem megszokni a látványt és azon gondolkodtam mennyire hihetetlenül jó élmény lenne ez mondjuk egy számítógépes játékban, nemhiába szakmai ártalom. A film végére sikerült teljesen megszokni a 3D képzetet és a moziból kifelé jövet már eszembe jutott milyen jó lenne mostantól mindent így nézni. Azonban hazafelé tartva eszembe jutott valami. A moziban ülve a film közben volt egy jelenet ahol nagyon enyhe deja vü-t éreztem és nem a sztori vagy a képek miatt hanem pont a 3D miatt. Valahogy az az érzésem volt hogy ez számomra nem ismeretlen pedig soha nem jártam még ilyen helyen. Aztán rájöttem hazafelé menve hogy ez azért volt mert régen animációs filmakat nézve ezt a 3D élményt az agyam ugyan így előállította, nem csak egy lapos képet láttam magam előtt hanem a térben mozgó figurákat. Lehet hogy csak képzeltem de amikor olvasok akkor is elképzelem hogy mi hogyan történik és a film is pont ettől szép hogy elképzelés van benne. De ha eljutunk odáig hogy az agyunk már ennyivel sem kell hogy kiegészítse a képet mert már ezt is elérjük érzékcsalódások árán akkor mi marad a képzeletünk számára? Utálom amikor a filmek ellen azt hozzák fel hogy rosszabb mint a könyv mert a könyvben magamnak kell elképzelnem a helyzeteket, szereplőket de most én is valami hasonlóval vádolom ezt a 3Ds mozit.

Szeretnék megnézni egy igazi filmet 3Dben ahol nem ennyire műanyagok a szereplők de félek erre nem lesz lehetőségem vagy csak nagyon soká, pedig igazán az döntene számomra. A technológiának megvannak a maga értékei és biztos hogyha lesz rá lehetőségem fogok ilyen filmeket nézni máskor is de azért elgondolkodtató merre fejlődik minden és miért keressük görcsösen a mindennél tökéletesebb látványt még a rajzfilmek gyermekeinek vagy unokáinak tekinthető animációs filmekben is.

Blogged with Flock

2007. december 9., vasárnap

Tiszta szívás... vagy fújás

Na a mai napra nem nagyon tudok ennél jobbat mondani. Nézzük sorban mi is történt.
Először is reggel nem tudtam aludni, már megint nem, mostanában ez a halyzet, ha nálunk alszunk mókommal akkor én vagy kiszorulok az ágy szélére vagy be a falhoz, persze erről nem tehet egyikőnk se hanem az a rohadt ágy, mert deszkákból van az alja amik túl rövidek és a kettőnk súlyától meghajlanak annyira hogy ki tudjanak esni, nagyon kellemes élmény mintha összeesne alattunk az ágy. Már sok tervem volt azt illetően hogyan lehetne ez ellen tenni de nem érzem úgy hogy bármelyik igazán jól működne a valóságban. Na mindegy ez egy dolog ezt még túl lehetne élni csak az a baj hogy nagyon horkolok ezért hanyatt nem feküdhetek pedig tényleg úgy esne jól az alvás, ma reggel már féjt a csípőm ezért inkább felkeltem és elmentem fürdeni.

Ezután elindultunk be pestre és néztük hogy hol vehetnénk virágot, ugyanis születésnapi ebédre voltunk hivatalosak, végülis a Megyeri úton találtunk, jegyezzük meg jól ezt a helyszínt később még fontos lesz. Innen a Trófea grill étterembe mentünk a Victor Hugo utcába ahol az ebéd 11:30kor kezdődött volna de a Barát család természetesen most sem volt képes időben érkezni úgyhogy mi elmentünk a WestEndbe venni mozijegyet a Beowulf 3Ds vetítésére. Ezt meg is vettük és mire visszaértünk a Trófeába addigra a többiek is mind ott voltak.

Az ebéd egész jó volt csak megint sikerült annyit enni hogy fájjon a hasam és így mentünk aztán át a WestEndbe egy kis parkolóhely keresgélés után. A film jó volt illetve a technológia volt jó de erről majd inkább külön. Aztán egy pár óra múlva már búcsúzhattam is el a buszpályaudvaron az én drágámtól aki indult Kaposvárra.

Visszamentem hát az autóhoz és gondoltam hazafelé beugrok a Shell kúthoz felfújni a notóriusan kicsit leengedő kereket, és ekkor kezdődtek az igazi izgalmak. A kerékről először nem sikerült levenni a szelepsapkát aztán szépen lassan csak sikerült de akkor meg elkezdett ereszteni a szelep mellett, na mindegy felfújtam és nem is volt gond vele ha nem mozgattam a szelepet. Elindultam és a Megyeri út környékén hallottam hogy valami nem stimmel a jobb hátsó részen. Megálltam és mit látok? Egy totál lapos kereket. Na gyorsan elő is szedtem a pótkereket az meg lapos volt úgyhogy akkor vissza a megyeri út legelején lévő kúthoz. Visszagurultam szép lassan az OMV márkájú kúthoz ahol megpróbáltam felfújni a pótkereket, és láss csodát hát nem az is lyukas volt? Na mondom ez már nem vicces megkérdeztem van e vmi gumi foltozó folyadékuk vagy vmi. Persze vmi volt de az nem sokat ér legalábbis a pár perc múlva felhívott autószerelő szerint. Ezután hívtam anyut és ekkor történt az utolsó késdöfés lemerült a telefonom. Bementem kuncsorogni hát a kútra, hátha van töltőjük de persze olyan nem volt így SIM csere után újra beszéltem anyuval és megbeszéltük hogy elhozza a pincében levő pótkereket. Na ebben én annyira nem bíztam mert az meg már jó rég ott áll úgyhogy megvártam benn a shopban, addig legalább egy pár szót beszéltem a kutasokkal akik nagyon rendesek voltak. Amikor anyu megérkezett kiderült hogy a pincéből felhozott kerék is lyukas de erre már számítottam.

Na úgyhogy végső megoldás az lett hogy a pótkereket beraktuk anyu kocsijába és holnap elvisszük a gumishoz addig meg a kocsi ott áll a kúton, sajnos ez van. Aztán majd venni kell két téli gumit és az megoldja ezt a problémát tartósan.

Most itthon ülök és nagyon örülök neki hogy végre hazaértem, de rossz lesz holnap az autó nélkül.

A legszebb az egészben az hogy úgy örültem hogy tegnap elhoztam a szerelőtől az autót és végre újra jó volt vezetni nem olyan hangos meg más a gyorsulás is meg minden. Tényleg végre élvezet volt megint vezetni, erre tessék. Na ez az igazi szívás :(

Blogged with Flock

2007. december 7., péntek

Geeks

Geeks

Mindenki eldöntheti milyen geek, rám elég sok igaz :)

Blogged with Flock

2007. november 27., kedd

Elviszlek Párizsba

Megállunk a Notre Dame közepén körültekintünk és csak gyönyörködünk a lélegzetelállító színekben és fényekben. Körülöttünk a padokon emberek üldögélnek arcukon áhitattal, bizony nehéz is ellenállni ennek az elragadtató élménynek.
http://teltip.com/qtvr/fullscreen.php?qtvr=ND

Blogged with Flock

the answer to life the universe and everything - Google Search

the answer to life the universe and everything - Google Search

aki még esetleg nem ismerné ezt az kattintson sürgősen, Galaxis Utikalauz fanok előnyben

Blogged with Flock

neuron-galaxy.jpg (JPEG Image, 1008x633 pixels)

neuron-galaxy.jpg (JPEG Image, 1008x633 pixels)

szép példa hogy a természetben minden bizonyos számok és alakzatok körül forog
e, n és a fraktálok meg a többi

Blogged with Flock




EDIT: HOGY LEHET EZT RÁVENNI HOGY KÉPEKET AUTOMATIKUSAN ÁTMÉRETEZZEN?

scissors_win.jpg (JPEG Image, 500x330 pixels)

scissors_win.jpg (JPEG Image, 500x330 pixels)

No comment

Blogged with Flock

Hogy a zsenik honnan válogattak.

Azzal mindig is tisztában voltam hogy a Daft Punk nem maga alkotta azokat a zenéket amiket játszanak de olyan zseniálisan rakják össze a számaikat apró kis darabokból hogy mindig meghallgatom újra és újra és soha nem unom meg. Most pedig itt egy video ami bemutatja mennyire sokszínű valójában ez a sokaknak egyhangú zenei világ, láthatjuk mennyire sok stílusból és helyről merítettek alapanyagot a srácok.

Embedded Video

Blogged with Flock

2007. november 20., kedd

Mai vallási szösszenet

Nem tudom kinek köszönhető ez a gyöngyszem de nekem nem esett le elsőre. :)
Imagechan

Blogged with Flock

2007. november 15., csütörtök

Új link régi zene

Embedded Video


köszönet a linkért kicsim


Blogged with Flock

2007. november 13., kedd

Crazy little thing called love

Mindenki örömére a világ egyik legjobb száma :D
Hallgassátok meg ti is ezerszer ahogy én is teszem

Embedded Video

Blogged with Flock

2007. november 7., szerda

Deja Vu

Deja Vu, állandóan, a legváratlanabb pillanatokban. Ezt már láttam, ezt már hallottam, ezt már átéltem egyszer.Vagy mégse? Lehet hogy csak álmodtam? Vagy épp most álmodok és ez az egész csak egy kósza emléke későbbi önmagamnak?
Vajon lehetne ez tudatos? Lehetséges előre látni mi fog történni, vagy ez csak valamiféle sugallat, vagy csak egy tévedés? Egy ennyire erős érzés és persze mindig csak a dolgok megtörténte után vagy közben. És tudod mit fogsz mondani mégse próbálod nem megtenni, és ismerős szavak tolulnak a szádra.
Érezhetjük-e azért mindezt mert az emlékek helyén az agyban már van valami egészen hasonló? és ha igen akkor az honnan van ott? Ha nem saját korábbi emlékünk akkor mi az?
Érdekes kérdések, egy érdekes érzésről.

Blogged with Flock

2007. október 31., szerda

Nem tudjuk már nem szeretni egymást

Elgondolkodtató, hiába veszünk össze annyira, hogy szinte egymáshoz sem szólunk, már nem tudjuk nem szeretni a másikat. Az apró és kevésbé apró jelei a gondoskodásnak elárulnak minket, és a saját érzéseink is. Nem sírunk, vagy legalábbis nem annyit mint régen, de az ágy két végében külön eltöltött éjszaka sem múlhat el anélkül, hogy minden felébredésnél ne azt lesnénk, mi van a másikkal, persze csak úgy hogy ne vegye észre. A reggeli gondoskodás ízű tea, a csomagolt uzsonna és a szívbe markoló érzés mikor búcsúcsók nélkül válunk el. Ezek mutatják igazán, hogy már hozzászoktunk ahhoz, hogy gondoskodunk a másikról, és nem is akarjuk ezt elveszteni. A lopva intézett telefon amivel megtudhatjuk mit vegyünk a boltban ugyanakkor hallhatjuk a másik hangját és tudhatjuk jól van és ő is örül hogy tudja jól vagyunk és továbbra is gondoskodunk róla bár ennek tanújelét nem adja sőt elég elutasító. A szánkra tolulódrágám vagy kedvesem is alárul minket mert hát hogyan is szólíthatnánk egyszerűen keresztnevén azt akit annyira szeretünk, és mi értelme is lenne hiszen attól semmi nem változik, ő ugyan úgy fontos nekünk mint addig csak most haragszunk. Nem nagyon csak kicsit, épp annyira hogy újra érezhessük a félelmet, elveszíthetjük a másikat, és újra rettegjünk szerelemben égve.

Blogged with Flock

2007. október 30., kedd

Pontokba szedve

Fejfájás:

Tegnap este úgy indultam haza a munkából hogy fájt a fejem, hazaérve csak egyre rosszabb lett, és ezen még Dr House tudott segíteni így korán lefeküdtem. Ma reggelre ébredve a fejfájás megmaradt csak csillapodott, valahogy olyan mintha a testemben keringő vér ritmusára lüktetne a fejfájás is így megmértük a vérnyomásom és 133/80 volt ami nem olyan óriási anomália hogy emiatt fájnia kellene. Nem tudom mi lehet de nem érzem magam túl jól.

Szerepjáték:

Végre úgy néz ki beindul a szerepjáték, lassan közeledik annak a napja is amikor nekem kell mesélnem és még nem is álltam neki leírni a fejemben leledző ötleteket. Mindenesetre a karakterem jól sikerült, az előtörténete kifejezetten más mint az eddigieknek (maga a karakter is elég másmilyen) és úgy néz ki hogy mások játékkedvét is sikerült beindítani. Ez nagyon jó mert hétvégén megint játék elvileg és ha sokat tudunk játszani akkor szerintem a kaland végére is érhetünk. Persze ez azzal is jár hogy már kész kéne legyek egy kaland tervezettel de hát minden jóban van vmi rossz.

Munka:

Megkezdődött a hardcore C++ programozás amitől féltem, most éppen egy QuadTree-t kell implementálni ami sajnos elég bonyolult így elsőre, remélem valahogy sikerül megbírkózni vele.

Blogged with Flock

2007. október 15., hétfő

Doctors of the World, Netherlands: Perspective | Ads of the World


nagyon nagyon elgondolkodtató
Doctors of the World, Netherlands: Perspective | Ads of the World

Blogged with Flock

Now you're thinking in portals

Image:Portal Logo.jpg

Megjelent az általam leginkább várt játék a Half Life 2 Orange Box játékaiból. Persze a többi is nagyon érdekel főleg Gordon további kalandjai és persze hogy mégis mi lesz a csúcspontja a történetnek de vannak fontosabb dolgok is.

Az egész egy trailerrel kezdődött melyben látható volt milyen jellegű játék is készül itt, körvonalazódott hogy különböző feladatokat kell megoldani a portálok segítségével és természetesen ezek a feladatok egyre bonyolultabbak. Ez után a trailer után rengeteg gondolat forgott a portálok körül melyek nem hagytak nyugodni. Aztán egy cikk következett a GameStarban ami elárulta hogy a játék pár egyetemista munkája lesz akiknek előző játéka bizonyos Narbacular Drop annyira megtetszett a valve embereinek, különösen Gabve Newellnek hogy azonnal szerződést kötöttek velük a Portal elkészítéséről.

A Narbacular Drop egy ingyenesen letölthető játék melyet mindenkinek ajánlok akit kicsit is érdekelnek az ilyen logikai fejtörős portálos játékok, én rengeteget kísérleteztem vele és kiismertem a portálok minden trükkjét aztán amikor végleg meguntam akkor tűkön ülve vártam a Portalt ami most végre megjelent.

A játék nagyon jó, kicsit másmilyen mint gondoltam de sajnos azt mindenképp elmondhatjuk hogy nagyon nagyon rövid. Nekem nagyjából 3 óra alatt sikerült végigjátszani amiben persze az is benne van hogy én már ismertem a portálok működését. A játékmenet nagyjából azonos a Narbacular Dropban megismerttel csak egy dolgot vettek ki a készítők a portálon keresztüli portálnyitás lehetőségét melyet minden valószínűség szerint túl erősnek ítéltek, ezzel azonban egyet kell hogy értsek. A játékkal töltött idő szinte minden perce felhőtlen volt azt azonban nem értettem hogy egy logikai játékba miért kell beleerőltetni mindenképp egy főellenséget, valahogy az egész nem volt odaillő.

A következő lépés ezek után a fejlesztői kommentárokkal dúsított verzió és az advanced páylák melyek több kihívással kecsegtetnek.

Ezek után mindenkinek ajánlom a Narbacular Drop c ingyenes kis játékot és akinek ott megtetszenek a lehetőségek az vágjon bele a Portalba vagy ha valaki a Portallal kezdi akkor nézze meg esetleg az elődöt is.

Now I'm thinking in portals...

Blogged with Flock

2007. október 13., szombat

Daft Hands 1

Embedded Video

Blogged with Flock

2007. október 11., csütörtök

SG.hu - Átjárás lesz az MMORPG-k között

"Átjárás lesz az MMORPG-k között
Lehetővé akarja tenni az IBM és a Linden Lab, a Second Life című virtuális játék fejlesztője, hogy az úgynevezett avatarok, a valós személyeket az internetes virtuális világokban helyettesítő rajzfigurák szabadon közlekedhessenek a különböző játékok között. Jelenleg a Second Life, illetve a hozzá hasonló Entropia vagy Gaia szereplői - akik valós megfelelőjük "második életét" élik ezekben a játékokban - be vannak zárva saját környezetükbe, azaz ha valaki egyszerre több játékban is részt akar venni, akkor mindegyikben külön-külön kell megszemélyesítenie magát. Az IBM és a Linden ezt akarja meghaladni azzal, hogy megteremti a technológiai és üzleti feltételeit annak, hogy az avatarok keresztül-kasul járhassanak a világháló virtuális világai között. A két cég azon a San Franciscó-i konferencián jelentette be közös kezdeményezését, amelyen az internet e falhasználási módjában érdekelt 20 cég képviselteti magát. A résztvevők azt akarják tisztázni, hogyan fejleszthetnék tovább az egyre népszerűbb játékokat. Az Electric Sheep vállalat itt mutatta be a Second Life szereplőinek eligazodását segítő programját, amelynek már gyakorlati alkalmazása is van. A CBS tévécsatorna ugyanis ennek segítségével indít játékot a virtuális világban, amelyben a népszerű sorozat, a New York-i helyszínelők rajongói egy misztikus gyilkost üldözhetnek interaktív történetek sorozatán keresztül."

Mi ez ha nem haladás a sokak által megálmodott Mátrix avagy virtuális valóság felé?

SG.hu - Átjárás lesz az MMORPG-k között


Blogged with Flock

2007. október 9., kedd

Retro filmfesztivál

Puskin moziban láthatóak régi filmek vagy újabbak amik a régről szólnak. 4 napos program, műsor itt

Blogged with Flock

2007. október 7., vasárnap

Az agy

    Ez valami hihetetlen érdekes, tudni kell hozzá angolul de a lényeg amúgy is érthető. Milyen furcsa dolog ez az emberi agy...

Embedded Video

Blogged with Flock

Spider Owns Flower - IMAGER.CC

Spider Owns Flower - IMAGER.CC

Blogged with Flock

2007. szeptember 26., szerda

még egy rövidke

kutatók éjszakája rendezvény 28-án, programfüzet itt.

Blogged with Flock

röviden

Most tudtam meg hogy 2008 a reneszánsz éve lesz, azt hiszem lesz mit nézegetni a múzeumokban. Egyelőre nincs sok dolog a honlapon csak néhány érdekesség de a program már elérhető a rappelő mátyásra kattintva :D Vagy innen.
Erről jut eszembe, vasárnap zár az inka kiállítás és én még mindig nem láttam el kellene menni.
jövő héten meg Hangfoglalás a syma rendezvénycsarnokban. Biztos sok minden érdekes lesz ott is csak jó lenne tudni melyikre érdemes elmenni.

Blogged with Flock

2007. szeptember 24., hétfő

első bejegyzés

első bejegyzésnek illik valami olyat írni hogy íme itt olvashatsz majd sok érdekes dolgot az életem napjaiból, stb stb dögunalom...
a lényeg h megvan ez a blog

Blogged with Flock