2007. október 31., szerda

Nem tudjuk már nem szeretni egymást

Elgondolkodtató, hiába veszünk össze annyira, hogy szinte egymáshoz sem szólunk, már nem tudjuk nem szeretni a másikat. Az apró és kevésbé apró jelei a gondoskodásnak elárulnak minket, és a saját érzéseink is. Nem sírunk, vagy legalábbis nem annyit mint régen, de az ágy két végében külön eltöltött éjszaka sem múlhat el anélkül, hogy minden felébredésnél ne azt lesnénk, mi van a másikkal, persze csak úgy hogy ne vegye észre. A reggeli gondoskodás ízű tea, a csomagolt uzsonna és a szívbe markoló érzés mikor búcsúcsók nélkül válunk el. Ezek mutatják igazán, hogy már hozzászoktunk ahhoz, hogy gondoskodunk a másikról, és nem is akarjuk ezt elveszteni. A lopva intézett telefon amivel megtudhatjuk mit vegyünk a boltban ugyanakkor hallhatjuk a másik hangját és tudhatjuk jól van és ő is örül hogy tudja jól vagyunk és továbbra is gondoskodunk róla bár ennek tanújelét nem adja sőt elég elutasító. A szánkra tolulódrágám vagy kedvesem is alárul minket mert hát hogyan is szólíthatnánk egyszerűen keresztnevén azt akit annyira szeretünk, és mi értelme is lenne hiszen attól semmi nem változik, ő ugyan úgy fontos nekünk mint addig csak most haragszunk. Nem nagyon csak kicsit, épp annyira hogy újra érezhessük a félelmet, elveszíthetjük a másikat, és újra rettegjünk szerelemben égve.

Blogged with Flock

2007. október 30., kedd

Pontokba szedve

Fejfájás:

Tegnap este úgy indultam haza a munkából hogy fájt a fejem, hazaérve csak egyre rosszabb lett, és ezen még Dr House tudott segíteni így korán lefeküdtem. Ma reggelre ébredve a fejfájás megmaradt csak csillapodott, valahogy olyan mintha a testemben keringő vér ritmusára lüktetne a fejfájás is így megmértük a vérnyomásom és 133/80 volt ami nem olyan óriási anomália hogy emiatt fájnia kellene. Nem tudom mi lehet de nem érzem magam túl jól.

Szerepjáték:

Végre úgy néz ki beindul a szerepjáték, lassan közeledik annak a napja is amikor nekem kell mesélnem és még nem is álltam neki leírni a fejemben leledző ötleteket. Mindenesetre a karakterem jól sikerült, az előtörténete kifejezetten más mint az eddigieknek (maga a karakter is elég másmilyen) és úgy néz ki hogy mások játékkedvét is sikerült beindítani. Ez nagyon jó mert hétvégén megint játék elvileg és ha sokat tudunk játszani akkor szerintem a kaland végére is érhetünk. Persze ez azzal is jár hogy már kész kéne legyek egy kaland tervezettel de hát minden jóban van vmi rossz.

Munka:

Megkezdődött a hardcore C++ programozás amitől féltem, most éppen egy QuadTree-t kell implementálni ami sajnos elég bonyolult így elsőre, remélem valahogy sikerül megbírkózni vele.

Blogged with Flock

2007. október 15., hétfő

Doctors of the World, Netherlands: Perspective | Ads of the World


nagyon nagyon elgondolkodtató
Doctors of the World, Netherlands: Perspective | Ads of the World

Blogged with Flock

Now you're thinking in portals

Image:Portal Logo.jpg

Megjelent az általam leginkább várt játék a Half Life 2 Orange Box játékaiból. Persze a többi is nagyon érdekel főleg Gordon további kalandjai és persze hogy mégis mi lesz a csúcspontja a történetnek de vannak fontosabb dolgok is.

Az egész egy trailerrel kezdődött melyben látható volt milyen jellegű játék is készül itt, körvonalazódott hogy különböző feladatokat kell megoldani a portálok segítségével és természetesen ezek a feladatok egyre bonyolultabbak. Ez után a trailer után rengeteg gondolat forgott a portálok körül melyek nem hagytak nyugodni. Aztán egy cikk következett a GameStarban ami elárulta hogy a játék pár egyetemista munkája lesz akiknek előző játéka bizonyos Narbacular Drop annyira megtetszett a valve embereinek, különösen Gabve Newellnek hogy azonnal szerződést kötöttek velük a Portal elkészítéséről.

A Narbacular Drop egy ingyenesen letölthető játék melyet mindenkinek ajánlok akit kicsit is érdekelnek az ilyen logikai fejtörős portálos játékok, én rengeteget kísérleteztem vele és kiismertem a portálok minden trükkjét aztán amikor végleg meguntam akkor tűkön ülve vártam a Portalt ami most végre megjelent.

A játék nagyon jó, kicsit másmilyen mint gondoltam de sajnos azt mindenképp elmondhatjuk hogy nagyon nagyon rövid. Nekem nagyjából 3 óra alatt sikerült végigjátszani amiben persze az is benne van hogy én már ismertem a portálok működését. A játékmenet nagyjából azonos a Narbacular Dropban megismerttel csak egy dolgot vettek ki a készítők a portálon keresztüli portálnyitás lehetőségét melyet minden valószínűség szerint túl erősnek ítéltek, ezzel azonban egyet kell hogy értsek. A játékkal töltött idő szinte minden perce felhőtlen volt azt azonban nem értettem hogy egy logikai játékba miért kell beleerőltetni mindenképp egy főellenséget, valahogy az egész nem volt odaillő.

A következő lépés ezek után a fejlesztői kommentárokkal dúsított verzió és az advanced páylák melyek több kihívással kecsegtetnek.

Ezek után mindenkinek ajánlom a Narbacular Drop c ingyenes kis játékot és akinek ott megtetszenek a lehetőségek az vágjon bele a Portalba vagy ha valaki a Portallal kezdi akkor nézze meg esetleg az elődöt is.

Now I'm thinking in portals...

Blogged with Flock

2007. október 13., szombat

Daft Hands 1

Embedded Video

Blogged with Flock

2007. október 11., csütörtök

SG.hu - Átjárás lesz az MMORPG-k között

"Átjárás lesz az MMORPG-k között
Lehetővé akarja tenni az IBM és a Linden Lab, a Second Life című virtuális játék fejlesztője, hogy az úgynevezett avatarok, a valós személyeket az internetes virtuális világokban helyettesítő rajzfigurák szabadon közlekedhessenek a különböző játékok között. Jelenleg a Second Life, illetve a hozzá hasonló Entropia vagy Gaia szereplői - akik valós megfelelőjük "második életét" élik ezekben a játékokban - be vannak zárva saját környezetükbe, azaz ha valaki egyszerre több játékban is részt akar venni, akkor mindegyikben külön-külön kell megszemélyesítenie magát. Az IBM és a Linden ezt akarja meghaladni azzal, hogy megteremti a technológiai és üzleti feltételeit annak, hogy az avatarok keresztül-kasul járhassanak a világháló virtuális világai között. A két cég azon a San Franciscó-i konferencián jelentette be közös kezdeményezését, amelyen az internet e falhasználási módjában érdekelt 20 cég képviselteti magát. A résztvevők azt akarják tisztázni, hogyan fejleszthetnék tovább az egyre népszerűbb játékokat. Az Electric Sheep vállalat itt mutatta be a Second Life szereplőinek eligazodását segítő programját, amelynek már gyakorlati alkalmazása is van. A CBS tévécsatorna ugyanis ennek segítségével indít játékot a virtuális világban, amelyben a népszerű sorozat, a New York-i helyszínelők rajongói egy misztikus gyilkost üldözhetnek interaktív történetek sorozatán keresztül."

Mi ez ha nem haladás a sokak által megálmodott Mátrix avagy virtuális valóság felé?

SG.hu - Átjárás lesz az MMORPG-k között


Blogged with Flock

2007. október 9., kedd

Retro filmfesztivál

Puskin moziban láthatóak régi filmek vagy újabbak amik a régről szólnak. 4 napos program, műsor itt

Blogged with Flock

2007. október 7., vasárnap

Az agy

    Ez valami hihetetlen érdekes, tudni kell hozzá angolul de a lényeg amúgy is érthető. Milyen furcsa dolog ez az emberi agy...

Embedded Video

Blogged with Flock

Spider Owns Flower - IMAGER.CC

Spider Owns Flower - IMAGER.CC

Blogged with Flock